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  • 다린이
  • 조회 수 32

안녕하세요!  LCQ 공지 발표 후 클랜원분들의 피드백과 의견들을 적극 수렴해 선수 드래프트 방식을 변경하게 되었습니다. 

운영진이 받은 피드백들과 변경하게 된 경유들을 투명하게 공개하니 너그러운 시선으로 긍정적인 관심 부탁드립니다! 

변경된 방식에 관한 더 세부적인 디테일은 드래프트 전날 공지하겠습니다. 


경매 방식 발표  뮬레이션 돌려본  클랜원 드백

  • 고티어를 데려오기 위해 경매 과정에서 생기는 포인트 낭비
  • 이로 인한 구단주들 보유 포인트 마이너스 상태
  • 마이너스 상태에서 저티어 분들을 데려오는 과정에서 생기는 배려X - 감정/기분 상할 있음
  • 선수들 동기부여 없음 - 포인트 경쟁에만 치우쳐져 그냥 선택당한 구단주팀에 가는 느낌쓰
  • 공개적으로 선수들을 비교하고 가치를 논쟁하는것에 대한 거부감***
  • 구단주들 포인트 보유상황이 공개됨에 따라 생기는 감정상함 주의 ( 구단주는 포인트가 150밖에 안남아서 그냥 뽑음 / 포인트 조금 있었으면 다른 사람 뽑았음 등등)
  • 위와 같은 이유들 때문에 뽑히고도 안하겠다는 사람 분명히 있을 같음 주의


변경된 선수 드래프트 방식 - 눈치경매

  • 골든카드 시스템
    • 구단주는 골든카드 한장을 부여. 경매 시작 ,  골든카드를 써서 원하는 선수 명을 시작가에 데려올 있음
    • 구단주는 동시에 골든카드로 데려올 선수 명을 뽑아서 중개인에게 전달. 중복선택이 선수는 본인이 구단주를 선택. 선택받지 못한 구단주는 다시 골든카드 선수 선택
    • 골든카드로, 고티어 1 보유 가능 고티어 경매 과정에서 생기는 포인트 낭비 뻥튀기 방지할 있음
    • 고티어 1명이 팀에 있으면 밸런스 조절 및 나머지 팀원들 실력향샹 도움받기 가능
  • 각 선수당 구단주는 비공개로 중개인에게 1번의 가격제시가 가능하다.
  • 상한가는 없으며 같은 금액 제시가 나온다면 사람들끼리 다시 진행한다
  • 최고가는 공개되지 않는다.
  • 구단주들끼리 서로 얼마 걸었는지 모르며 중개인만 있음 
  • 선수들도 자기가 얼마에 채택되었는지 모름
  • 있는 선수가 어느 팀에 들어갔는지만 있음
  • 장점: 공개적으로 선수 비교하고 하는거 없음. 포인트 뻥튀기 낭비 없음. 구단주 보유 포인트 설정하면 저티어 사람들 충분히 포함시키기 가능. 현재 시스템에서  많이  뜯어고쳐도됨.
  • 단점: 구단주가 뇌절하면 망함. 포인트 선정 잘해야


**피드백과정에서 나온 스카우트 게시판 아이디어는 너무 좋은 아이디어지만, 현 상황에서 웹사이트 작업 및 스케줄 수정이 어려운 이유로 다음 시즌에 도전해 보기로 하였습니다.  다양한 의견들 내주신 분들께 정말 감사드리며 앞으로도 저희 운영진은 열린 마음으로 의견들을 들으려고 노력하겠습니다 :)

작성자
다린이 25 Lv. (88%) 60334/60840EXP

나는야 다린이

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